이번 포스팅에서는 원본 이미지의 스타일을 참조하는 sref(style reference)를 소개하겠습니다. 이미지의 형식(예. 유화, 수채화, 그라피티 등)이 스타일의 예시가 될 수 있습니다. 동시에 sw(style weight)를 활용하여, 스타일의 반영 강도를 조정할 수 있습니다.
원본 이미지
우선 원본 이미지를 생성하겠습니다. graffiti를 넣어서 프롬프트를 작성하겠습니다.
graffiti, a wolf howling

이미지의 URL 복사
이제 이미지의 URL을 복사해야 합니다. 생성된 네 장의 이미지 중에서 마음에 드는 이미지를 U 버튼을 눌러 업스케일링 합니다. 이미지를 클릭하고, 브라우저로 열기(새 창에서 열기)를 선택합니다. 이미지 위에서 마우스를 우클릭하고, 이미지 주소 복사를 선택합니다.

이미지 생성
sref를 사용하여 이미지를 생성하겠습니다. graffiti라는 표현을 프롬프트에 사용하지 않아도 graffiti 이미지를 생성할 수 있습니다. sref 파라미터는 프롬프트의 마지막(이미지 프롬프트 – 텍스트 프롬프트 – 파라미터)에 ‐‐sref ‘이미지 URL’을 입력하여 사용합니다. 동시에 스타일의 반영 강도를 조정하는 sw 파라미터를 사용할 수 있습니다. sw는 0~1,000의 값을 사용하며, 별도로 입력하지 않으면 디폴트 값은 100입니다.
a lion howling ‐‐sref https://s.mj.run/fjBIb0e8Wsg
원본 이미지의 graffiti 스타일을 반영한 이미지가 생성되었습니다. sref ‘이미지 URL’에 스타일에 관한 정보를 담고 있기 때문에, 스타일을 반영하기 위한 별도의 프롬프트 표현이 필요하지 않습니다.

기타
지금까지 기본적인 sref 사용 방법을 설명하였습니다. 언급하지 않은 몇 가지 추가 기능을 설명하겠습니다. 상세 내용은 미드저니 홈페이지의 sref 항목을 참조하시기를 바랍니다. (링크)
- 복수의 URL 스타일을 적용할 수 있습니다. (sref URL1 URL2 URL3)
- sref random을 입력하여 랜덤하게 스타일을 적용할 수 있습니다.
- 랜덤하게 스타일을 적용하는 도중에 마음에 드는 스타일이 있다면, seed 번호를 복사하여 적용할 수 있습니다.
- sref ‘seed 번호’를 입력하여 활용합니다.
- seed 번호를 복사하는 방법은 다음 링크를 참조하시기를 바랍니다.
정리
이미지 생성 과정에서 sref와 cref 기능을 활용하여, 기존 이미지의 캐릭터(인물) 외형과 스타일을 적용하여 새로운 이미지를 생성할 수 있습니다.
그동안 생성한 이미지를 열람하고 참조하려면 미드저니 홈페이지의 archive 항목에서 이미지를 검색할 수 있습니다. 필터 기능을 활용하여 검색한 개별 이미지를 클릭하면, seed 번호 또는 이미지 URL을 복사할 수 있습니다. 회원 가입 및 로그인이 필요합니다.
